Project Lighthouse Dev Log Luglio 2022: Lo Sviluppo Continua

LBP Union e Project Lighthouse non sono affiliati con Sony Computer Entertainment o i suoi filiali. Project Lighthouse è un progetto di reverse engineering in camera bianca delle oramai defunte funzionalità online di LittleBigPlanet per PlayStation 3 e Vita. Non è distribuito nessun codice proprietario. Sotto nessuna circostanza approveremo o supporteremo la pirateria. Bisogna avere la propria copia del gioco per usare le funzioni custom una volta diventate disponibili. Quando si usano queste funzioni, l’utente rilascia Sony Computer Entertainment (Sony) e anche ogni impiegato o agente della Sony da ogni e qualsiasi responsabilità, perdita aziendale o personale causata all’utente o a terzi dall’uso dei server personalizzati Lighthouse per LittleBigPlanet.

Tradotto da Manw107

Ancora una volta ciao a tutti! È passato molto tempo dal nostro ultimo dev log. Sono successe molte cose dall’ultima volta che abbiamo condiviso il nostro lavoro a Marzo. Lo sviluppo di Project Lighthouse ha fatto molta strada e siamo emozionati di condividere cosa abbiamo fatto durante questi ultimi mesi. Ora parliamo dei punti salienti del nostro lavoro per creare dei server personalizzati di LittleBigPlanet per PlayStation 3 e Vita.

Nuovo Membro Del Gruppo

Siamo molto felici di presentare Zaprit come il nostro nuovo membro del gruppo LBP Union Ricerca e Sviluppo. Si è concentrato molto su Lighthouse aiutandoci ad aggiungere nuove funzioni come una pagina per resettare le password degli utenti. Ha anche aggiunto un sistema per creare dei link d’invito monouso per aiutare a portare più giocatori nel programma di beta testing dell’Union Space Corps.

Ampliare Il Beta Testing

In passato, abbiamo avuto difficoltà a mantenere un gruppo di beta testing in continua crescita. Attualmente ci sono 279 utenti nella nostra istanza di beta testing di Project Lighthouse. La creazione di account, la reimpostazione della password e la rinominazione dell’account dovevano essere gestite da un amministratore, non dall’utente. Questo è perché vogliamo mantenere chiusa l’istanza di beta testing per motivi di sicurezza.

Per affrontare questo problema molto è cambiato e sta venendo sviluppato per rendere l’amministrazione e la moderazione più semplice.

Link Monouso

Invitiamo periodicamente gli utenti a partecipare al beta testing sul nostro server Discord. Tuttavia, si tratta di un processo tedioso perché dobbiamo creare gli account manualmente. Tuttavia, Zaprit e Jvyden hanno creato un nuovo sistema che ci permette di inviare agli utenti un link d’invito monouso, in modo che possano creare il loro account da soli. Questo link può essere distribuito da un bot per un’ulteriore automazione.

Espandere Gli Strumenti Di Moderazione

Il team sta lavorando per creare una serie di nuovi strumenti di moderazione per Project Lighthouse. Questo include un pannello e un ruolo di moderatore di prossima creazione. Inoltre, le segnalazioni di griefing hanno ricevuto diversi aggiornamenti. Uno degli aspetti più interessanti delle segnalazioni di griefing è che ora possiamo ricevere le segnalazioni di griefing direttamente in un canale su Discord. Questo ci aiuta a conoscere le segnalazioni e a rispondere più rapidamente.

Cambiementi Dell’UI

Negli ultimi mesi ci sono state diverse modifiche all’UI del progetto. Queste riguardano modi con cui l’utente può interagire con l’attuale sito web e com’è graficamente. Tenete presente che questo potrebbe non essere come il prodotto finale sarà visualizzato. È anche possibile che in futuro gli amministratori dell’istanza possano creare il loro sito web con interfaccia personalizzata e possano invece usare l’API di Lighthouse per caricare i dati dei livelli.

Reset Della Password

Zaprit ha aggiunto un nuovo metodo per gli utenti per resettare le loro password senza aiuto da un admin. Ciò riduce significamente il carico di lavoro del gruppo dei nostri admin e rende la vita di tutti più semplice!

reCaptcha

Gli admin dell’istanza hanno anche le opzioni di usare il Google reCAPTCHA per verificare l’umanità degli utenti invece di usare hCaptcha. I captcha aiutano a essere sicuri che gli spammer e i bot non stanno creando account maliziosamente su siti web come Lighthouse – e fino ad ora faceva uso solo di hCaptcha, che può essere inteso come un sostituto di terze parti per il più comuni Google reCAPTCHA. Questo dovrebbe rendere loggare nelle istanze Lighthouse più semplice in futuro grazie ad un paio di miglioramenti chiave rispetto a hCaptcha;

  • reCAPTCHA è più accessibile per gli utenti con degli impedimenti visivi – hCaptcha non offre un opzione audio
  • hCaptcha ti forzerà a fare una verifica dell’immagine
  • reCAPTCHA v3 supporta noCAPTCHA, quindi se il tuo browser ha prove che sei una persona reale tramite l’uso di un account Google, ecc.., non ti sarà dato un captcha.\

Aggiornamenti Home Page

Anche la home page del sito web di Lighthouse ha ricevuto un po’ di rinnovo. Ora potete vedere i team picks e i nuovi livelli direttamente dalla schermata home!

Dive In Rotto…Ma L’Abbiamo Aggiustato™

Per un po’ il Dive In su Lighthouse non funzionava. Ciò è dovuto ad alcuni problemi che stavamo riscontrando con i gruppi in cui le persone giocano, chiamati stanze. Queste stanze venivano eliminate ogni volta che il server si riavviava. C’erano anche vari altri problemi tecnici col sistema. Il sistema del Dive In è stato aggiustato questo mese dopo aver trasferito il sistema delle stanze ad un nuovo software chiamato Redis. Redis è un database che funziona molto velocemente, rendendolo un’ottima scelta per la gestione delle stanze di LBP

Ora che i bugs sono stati risolti, i giocatori possono avere una sessione di gioco con un altro giocatore come sui server ufficiali!

Sforzi Di Traduzione

Stiamo lavorando per contribuire a sostenere la localizzazione di Project Lighthouse e anche voi potete aiutarci! Per ora non tutto è traducibile, quindi attualmente potreste non essere in grado di dare una traduzione di ogni cosa di Lighthouse. Potete aiutare a fornire traduzioni qui. Le traduzioni devono essere approvate da un capo sviluppatore della R&S LBPU.

RPCS3 Patchato Non È Più Necessario

C’era un bug nell’implementazione sys_net di RPCS3 che impediva LittleBigPlanet di connettersi a Lighthouse senza patchare RPCS3. Questo bug è stato risolto da tempo e, fin quando siete sulla versione più recente dell’emulatore, non è più necessaria una patch. Non sappiamo perché non funzionava prima. Non abbiamo neanche idea di come l’hanno aggiustato. ¯\_(ツ)_/¯ Se siete interessati, date uno sguardo alle richieste pull che lo hanno risoltou.

  • Prima avevi bisogno di patchare RPCS3 per giocare online mentre si emulava il gioco.
  • Non più! Gli sviluppatori di RPCS3 hanno risolto ciò!

Union Patcher Unified

UnionRemotePatcher e UnionPatcher erano le due applicazioni primarie che abbiamo fatto e sono state pensate per aiutare le persone a patchare più facilmente gli EBOOT di LittleBigPlanet più facilmente.

Ma, come il gruppo USC Starblazer ci ha aiutato a capire, avere due programmi separati aggiunge più complessità, sia nel loro codice, e nel provare ad assistere i giocatori ad avere il giusto software per le loro piattaforme. Per risolvere ciò, jvyden ha integrato tutte le funzionalità dell’app UnionRemotePatcher nell’app originale UnionPatcher. Ora potete fare tutti questi tipi di patch per ogni console supportata dallo stesso UnionPatcher.

  • Prima c’erano molti Union Patcher project diversi
  • Sono stati uniti in un solo Union Patcher.
  • Il gioco di parole è del tutto voluto

Arruolatevi nel Beta Testing!

Stiamo cercando aiuto per il beta testing di Project Lighthouse. Se sei interessato a unirti al team di beta testing dell’Union Space Corps, iscriviti alla lista d’attesa sul nostro server Discord. Ogni sabato assumiamo nuovi cadetti. Stiamo anche cercando di aumentare il ritmo di assunzione di nuovi cadetti una volta che la tecnologia sarà disponibile.

Grazie per il vostro supporto! Siamo super eccitati di condividere più di Lighthouse con voi per avere di nuovo tutti di nuovo online. Seguiteci su Twitter per rimanere aggiornato sui nuovi eventi ed avvenimenti.

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