LBP Reconnected Ergebnisse: Gewinner, Einreichungen und Mehr!

Screenshots in diesem Thumbnail wurden von LBPU Scribe Sackratt erstellt.

Ungefähr 8 Monate nachdem wir es angekündigt haben, haben wir endlich LBP Reconnected, ein Wettbewerb zur Feier der Rückkehr der Server, beendet! Obwohl der Wettbewerb durch den Verlust der LittleBigPlanet PS3 und PS Vita Server ein bisschen gestorben ist, hat die Community trotzdem einiges gegeben und gezeigt. In diesem Artikel berichten wir über die Ergebnisse des Wettbewerbs und über die einzigartigen Ersteller und Kreationen, die Teil des Events waren.

LBP Reconnected: Die Vorgeschichte

LBP Reconnected wurde zuerst einberufen, da einige in der LBP Union bemerkt hatten, dass es schon seit einigen Jahren keine großen Wettbewerbe in LittleBigPlanet mehr gegeben hat. Ursprünglich war geplant, dass der Gewinner des Wettbewerbs eine Krone bekommen würde, aber das offizielle LittleBigPlanet Team hat bei unserer Anfrage nie geantwortet.

Reconnected wurde am 26. März 2021 auch wegen einem anderen Grund angekündigt: Um der Community Hoffnung zu schenken. Mit dem ersten Ausfall der Server dachten viele, dass das das Ende von LBPs Online Support wäre, und der Wettbewerb war ein guter Weg, Leute dazu zu motivieren, wieder Levels zu bauen. Schon bald haben sich viele mit sehr guten Kreationen beim Wettbewerb gemeldet.

Verschiebungen

LBP Reconnected musste wegen verlängerten Serverausfällen verschoben werden. Diese dauerten bis zum 13. September 2021, an dem angekündigt wurde, dass die LBP PS3 und PS Vita Server für immer abgeschaltet bleiben würden.

Das stellte unser Projekt vor einer schweren Frage: Wenn Reconnected dazu bestimmt sein sollte, die Rückkehr der LittleBigPlanet Server zu feiern, wäre es dann noch sinnvoll, Levels aus Spielen dazuzuzählen, deren Support beendet wurde?

Ein Wettbewerb im Fluss

Obwohl es mehrere Änderungen der Bedingungen gab, die feststellten, welche Einreichungen akzeptiert werden sollten, sollten alle Levels mit #LBPReconnected im Titel oder in der Beschreibung akzeptiert werden, solange sie bei einem der beiden Threads in unserem Forum eingereicht wurden. Es wurde sehr viel Talent gezeigt, welches es verdient hat, gesehen zu werden, selbst wenn diese Levels nicht als Gewinner ausgewählt werden würden.

Dazu gab es auch viele andere kreative, nicht-kompetitive Kreationen wie Musik und Logik, welche Aufmerksamkeit verdienten.

Ergebnisse von LBP Reconnected

Es ist wichtig zu merken, dass LBP Reconnected zur Feier und nicht zum Wettstreit berufen wurde. Der Wettbewerb sollte ein Event sein, welches die LBP Community in einer der schwersten Zeiten des Franchises zusammenbringt. Obwohl es beim Wettbewerb nur einen Gewinner gab, verdienen alle anderen, die teilgenommen haben, genauso viel Aufmerksamkeit. An dieser Stelle: Danke an euch für das Teilnehmen und für eure Hilfe dabei, der Community Hoffnung zu schenken!

Wir fangen mit dem Gewinner an und werden dann auf ein paar Highlights von einigen Levels blicken. Wir können nicht alle Levels hier zeigen, aber wir ermutigen dich dazu, nach ,,#LBPReconnected´´ auf LittleBigPlanet 3 zu suchen, um all die großartigen Einreichungen des Wettbewerbs zu sehen!

LBP Reconnected Gewinner FK2P (Skeleton2797) mit der Reconnected Krone.

Der Gewinner von Reconnected ist FK2P, nun auf dem Account Skeleton2797. Seine Einreichung für den Wettbewerb war Deathray Guts, ein faszinierendes, isometrisches Tarnungs-Plattformer.

Deathray Guts von FK2P

Es war eine schwere Aufgabe, den Gewinner für Reconnected auszuwählen. Zwischen den Besten der Besten war Deathray Guts unserer Meinung nach der einzigartigste.

LBP Union Scribe Sackratt spielt FK2Ps Deathray Guts.

Deathray Guts fängt sehr ungewöhnlich an. Die vertraute Soundkomprimierung des Aufnahmefeatures der Magischen Mündern begrüßt den Spieler mit scheinbar sinnlosen Zitaten einer Text-zu-Sprache Maschine, zusammen mit einem importierten Bild von einem Typen. Aber das Level entpuppt sich schnell als Cyberpunk Gerüst in der Höhe, welches von tödlichen Drohnen und Leitern bewohnt wird.

Man sieht das Level permanent in einer einzigartigen, schiefen Vogelperspektive. Das Design sowie das Thema erinnern an Mirrors Edge und Metal Gear Solid, und tatsächlich hat FK2P in seiner Einreichung für Reconnected bestätigt, dass das Level von Metal Gear Solid 2 inspiriert worden war.

Das Level enthält außerdem einen selbsterstellten, einzigartigen Soundtrack, welcher vom Levelersteller mit Musik Sequenzern gemacht wurde. Diese Sequenzer sind in Preisblasen im Level erhältlich.

Deathray Guts ist mit vielen seltsamen Zitaten gefüllt, welche aktiviert werden können, wenn man sich Hologrammen nähert.

Ein unheilvolles Zitat am Ende von Deathray Guts.

Die Zitate werden am Ende des Levels jedoch viel sinnvoller. Sie fangen an, auf Dinge anzuspielen, die den meisten Veteranen von LittleBigPlanet vertraut sind: Es fängt mit Herz für Herz an, geht dann auf Clans über und eventuell kommt dann auch der #SaveLBP Hashtag, welcher mehrmals in den letzten Sekunden des Levels wiederholt wird.

Gravity Rush von TheRealEpicPro

Auf Platz 2 haben wir Gravity Rush. Dieses Level ist ein langes, etwas schweres und spaßmachendes Level, welches die Leistung des Spiel manchmal auf seine Grenzen bringt. Außerdem nahm sich der Creator das Leveldesign von Sumo Digital als Vorbild und hat dem alle Ehre gemacht.

Das Level erinnert größtenteils an Trixel Creatives Return to Carnivalia und bleibt dem offiziellen Stil von LittleBigPlanet treu. TheRealEpicPro hat scheinbar viel Zeit damit verbracht, die Charaktere zu animieren, jeden Teil des Levels passend zusammenzufügen und den Weg des Levels zu planen.

Gravity Rush, Screenshot von LBPU Scribe Sackratt.

Am wichtigsten ist, dass dem Ersteller die Spielzugängigkeit sehr wichtig war. Er hat Tutorials für so gut wie jede Gameplay Mechanik hinzugefügt, die weit vom normalen Moveset entfernt war. Das Leveldesign an sich, die Platzierung von Punkteblasen und Co. sind dabei sehr hilfreich, sich später daran zu erinnern, wie man diese Mechaniken benutzt. Zur selben Zeit bietet dieses Level aber auch Herausforderungen für Veterane an.

Dieses Level leidet aber an Leistungsproblemen, die für längere Ladezeiten an einigen Stellen sorgen (man muss z.B., wenn man stirbt, eine etwas längere Zeit warten, bis man respawnt), was aber einem geduldigen Spieler, der mit LBP3s nicht gerade guter Leistung vertraut ist, nichts ausmacht.

Screenshot von LBPU Scribe Sackratt.

Die sehr gut umgesetzten ,,Gravitätszonen´´ in Gravity Rush werden meist mit anderen Mechaniken wie dem Anzieh-o-gel, dem Blinzelball und anderen Powerups kombiniert, um wie eine Zugabe für LittleBigPlanet zu wirken. Das fühlt sich besonders Herzerwärmend an, wenn man sich die Serverausfälle vom letzten Jahr ansieht. Ein Untergang der Server hindert uns auf jeden Fall nicht daran, LittleBigPlanet zu feiern.

Wild Jungle Fumble

Auf dem 3. Platz befindet sich Wild Jungle Fumble von ZuryKowski. Dieses Level ist anders als die meisten, da es in LittleBigPlanet 1 erstellt und hochgeladen wurde. Obwohl der Ersteller einige Story Modus Objekte benutzt hat, hat er sie interessant eingebaut. Man könnte sagen, das wäre Unoriginell, aber die Art und Weise, wie sie benutzt wurden, ist sehr kreativ.

Die eingebauten Charaktere, wie der Affe beim Anfang, wurden dem Stil von LBP1 getreu eingesetzt. Das Level ist außerdem auf sehr kreative Weisen schwer.

Es ist sehr möglich, dass man das Meiste aus dem Level holen könnte, wenn man es in LBP1 spielen würde, aber das ginge nur, wenn ZuryKowski eine Kopie des Levels mit uns teilen oder wenn es auf einem privaten Server wie Project Lighthouse hochgeladen würde.

Zusätzliche Auszeichnungen

All die Levels, die eingereicht wurden, sind es Wert, gespielt zu werden. Wenn du Zeit hast, solltest du auf LBP3 gehen und nach ,,#LBPReconnected´´ suchen, da in ihnen sehr viel Mühe und Zeit stecken. Ein paar der hochbewerteten Levels, die es nicht in die Top 3 geschafft haben, haben wir hier kurz zusammengefasst:

Screenshot von LBPU Scribe Sackratt.

House RPG von DSTOMP1 ist eine großartige Parodie der gewöhnlichen ‚RPG‘ Levels, die viele bereits kennen, aber mit einem Twist: Es ist mit Anspielungen, Witzen und anderen Twists gefüllt, die es Wert machen, das Level mehrmals zu spielen.

Freezinator von Di1egoYTomii war eins der beeindruckendsten Levels im technischen Bereich, was eingereicht wurde. Es wurde in LBP2 gebaut und hat ein paar Ähnlichkeiten zum Bunker aus LBP1. Es wurden auch viele Elemente aus dem DC Comics DLC Pack wie z.B. der Wandsprung eingebaut, was das einfache Platforming erweitert. Es gibt sogar eine Stelle, die dem ,,Bunkerrad´´ vom gerade erwähnten Bunkerlevel sehr ähnelt. Die Level-Verbindung zum zweiten Teil des Levels scheint auf LBP3 PS4 nicht zu funktionieren, genauso auch die Musik, aber der erste Teil vom Level ist es definitiv Wert, gespielt zu werden.

Aus Bubble Runner, Screenshot von LBPU Scribe Sackratt.

Bubble Runner von PhantomStrom wurde tatsächlich vom offiziellen LittleBigPlanet Team mit einem Team Pick belohnt, gut gemacht! Dieses Level ist eine endlose Überlebens-Herausforderung, bei der sich der Bildschirm konstant nach rechts bewegt und eine spaßige Auswahl von Hindernissen enthüllt. Außerdem muss man so viele Punkte wie möglich sammeln bevor man stirbt. Je mehr Punkte man am Ende hat, desto höher der Preis!

Ein paar Levels konnten leider nicht bewertet werden, sehr wahrscheinlich, weil bei

LittleBigPlanet 3 Levels aus vorherigen Spielen (LBP1 und 2) manchmal kaputt gehen. Zum Beispiel war Grabbing Gears von JotaxWarrior auf LBP3 PS4 so gut wie unspielbar. Das ist aber überhaupt nicht die Schuld des Erstellers, sondern eher wegen dem Shutdown der Server. Aber wir ermutigen dich nicht dazu, Sony und Sumo Digital dafür zu beschuldigen. Der Shutdown war nötig, um die LittleBigPlanet Community vor Belästigung und weiteren Angriffen auf die Server zu schützen.

Wie wurden die Levels ausgewählt?

LBP Reconnected war etwas schwerer zu entscheiden und zu bewerten als wir es zuerst annahmen. Wir haben uns dafür entschieden, eine private Abstimmung mit mehreren Kategorien laufen zu lassen. Diese Kategorien waren: Visuelle Qualität, Mühe, Mechanik, Spaß, Stabilität, Charakter, Einzigartigkeit und Sound. Die Bewertungen und Ergebnisse sind unten zu sehen.

Ich will darauf hinweisen, dass diese Tabelle nur spielbare Levels enthält, da nur diese als kompetitiv für den Wettbewerb gezählt wurden. Alle anderen Einreichungen, wie z.B. Objekte, Musik, Logik usw., wurden hier nicht mitgezählt, aber wir haben über sie ein bisschen weiter unten in diesem Artikel berichtet.

Einige Spieler wurden dazu beauftragt, die Levels, die sie gespielt haben, in jeder der Kategorien zwischen 1 (schlecht) und 5 (sehr gut) zu bewerten. Das führte zu einer sehr glatten Verteilung von Punkten, welche hier unten besser dargestellt werden kann:

Es wurde für jede Kategorie jeweils der Durchschnitt der gegebenen Punkte genommen, was zu den Ergebnissen geführt hat, die man in der Tabelle und dem Diagramm lesen kann. Wenn die Spieler z.B. die Visuelle Qualität eines Levels mit einer 3, einer 4 und einer 5 bewertet haben, wäre der Durchschnitt 4. Das wäre dann das Endergebnis für das Levels in der jeweiligen Kategorie.

Du kannst dir in der Diashow unten einen detaillierten Vergleich zwischen den Levels in jeder Kategorie ansehen.

Fehlerspanne

Dieser Wettbewerb war keineswegs perfekt, und wir werden auch nicht behaupten, dass es so war. Es war immerhin der erste Wettbewerb der Union seit dem Schwertkampf Turnier in 2016, und leider war auch das schiefgegangen, da sehr viele Teilnehmer den Wettbewerb verlassen hatten. Es ist wichtig, dass wir zugeben, was vielleicht schief gegangen ist und was mit den Ergebnissen vielleicht ungenau ist.

Erstens haben nicht alle Leute bei der Umfrage abgestimmt. Von den fünf Personen, die dazu gebeten wurden, die Levels zu bewerten, haben nur drei mitgemacht. Wenn die Anzahl der ausgewählten Spieler größer wäre, gäbe es eine diversere Verteilung der Bewertungen, welche die Umfrage beeinflussen und möglicherweise auch Vorurteile reduzieren könnte.

Es ist wichtig zu wissen, dass einige der Teilnehmer, wie z.B. TheTrueEpicPro und JeremKingAZ, Mitglieder des LBP Union Teams sind (sie sind beide Pathfinders). Das hätte in Vorurteilen enden können, was in zukünftigen Events beachtet werden sollte. Es kann dabei sehr helfen, das Bewerten in zukünftigen Wettbewerben fairer zu gestalten, wenn wir Spieler aus einem größeren Umfeld in der Community auswählen würden und uns bei diesen Vorurteilen ständig bewusst wären.

Die eingereichten Levels waren aus mehreren verschiedenen Spielen wie LBP1, 2 und 3. Levels, die in LBP3 veröffentlicht wurden, hatten Zugriff auf stärkere Tools, was zu beeindruckenderen Levels führte. Jedoch können die Bemühungen und technische Herausforderungen eines LBP1 Levels größer sein als das von einem LBP3 Level. Trotzdem ist es wichtig zu wissen, ob wir während dem Bewerten irgendwelche Vorurteile gegnüber LBP3 Levels hatten oder nicht.

Die Ergebnisse dieses Wettbewerbs helfen dabei, zukünftige Wettbewerbe zu verbessern. Je mehr wir tun, desto besser werden sie. Wenn du daran interessiert bist, uns dein kreatives Wissen weiterzugeben und zukünftige Wettbewerbe bewerten willst, solltest du am Besten ein Teil unseres Scribe Teams werden!

Andere Einreichungen

Als Feier der Rückkehr der Server wurden bei LBP Reconnected auch andere Kreationen wie Objekte, Logik und mehr eingereicht. Hier sind ein paar von denen:

Corleone20070611 erstellte eine Gallerie von Kostümen in seinem Level ,,Special Costumes #5 Puyo Puyo´´.

Heighway’s Dragon baut sich von alleine zusammen.

Rajeczkis ,,Heighway’s Dragon´´ ist eine clevere, logikbasierte Kreation, welche es dem Spieler erlaubt, ein Drachenfraktal zu spawnen.

ExcaliburGaming8 hat ein Remake der LBP3 Alpha Zentralmusik erstellt.

Alain-Bibi erschuf einen Song mit dem Namen ,,A Journey in Space´´.

Danke an alle!

Danke an alle, die mitgemacht haben! Dieser Wettbewerb war ein Versuch, diejenigen zu belohnen, die sich am meisten Mühe gegeben haben; größtenteils ging es aber auch um mehr als nur einen Wettbewerb. LBP Reconnected ging darum, zu feiern, was wir haben. In diesem Fall die Server. Die offiziellen LBP Server gibt es jetzt seit 13 Jahren, für LBP3 gibt es sie seit 7 Jahren.

Obwohl wir durch die Serverangriffe schwere Zeiten im letzten Jahr durchgehen mussten, zeigt die Rückkehr der Server für PS4 und die weiterhin bestehende Kreativität dieser Community, dass das Spiel immer noch nicht tot ist, und das noch nach einigen Jahren so bleiben wird, selbst wenn die Server wieder runtergenommen werden würden.

Wir empfehlen dir, alle Levels, die im Event eingereicht wurden, zu spielen und ihnen einen Yay (Like) und eine nette Rezension zu geben, um die Creator zu unterstützen und ihnen zu sagen, was dir gefallen hat und was nicht. Lasst uns LBP am Leben erhalten, indem wir unsere Ideen umsetzen und mit anderen teilen!

Besonderer Dank

Ein besonderer Dank geht an:

Apollo: Erstellte den größten Teil der ersten Werbematerialien und erfand den Namen des Wettbewerbs

Potatofarm: Designer der Reconnected Krone

ShadowLeviathan: Half dabei, die Reconnected Krone in LBP3 zu importieren

Und danke an alle, die eine Rolle beim Planen und Umsetzen des Projekts geholfen haben. Das alles war definitiv etwas, das keiner alleine hätte machen können.

Letzendlich auch ein Danke an dich fürs Lesen, Mitmachen und Durchhalten im LBP Reconnected Event! Wenn du an mehr solcher Events interessiert bist und dich mit anderen Spielern und Creatorn wie du verbinden möchtest, dann tritt doch unserem Discord Server bei!

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